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MMORPG noob ?

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Re : MMORPG noob ?
le 26 January 2012 - 15:27

Je ne pense pas qu'il réfléchisse encore au sujet des MJ x) Sinon pour l'argent je fais comme toi ;) je dépose un peu tout les mois histoire de voir la cagnotte monté même un tout petit peu :p

(Message en réponse a Arcos ;) )



Édité le 26 January 2012 - 15:27 par Reyreyx
Reyreyx
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Re : MMORPG noob ?
le 26 January 2012 - 17:54

Yoratheon, j'ai peur que ça ne se passe pas comme ça, et nous n'avons pas eu l'occasion d'avoir une personne d'Ubisoft se présenter à nous ! :sparadrap-1
(le plus proche contact ça a été avec Michel Ancel, au TGS, qui a fait un beau clin d'oeil à la série)

Oui, c'est intéressant. Je vais y réfléchir.

Donteuil
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Re : MMORPG noob ?
le 18 February 2012 - 21:41

Mais il faut envoyer des annonces sur Nolife, ça va rapporter gros :gaea-4

Sayato
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Re : MMORPG noob ?
le 03 March 2012 - 17:54

:gaea-3 Ca doit faire un moment que la barre de progression est bloquée a 15703 € ! C'est normal ?

Dig down inside, Past all deception, You move on with your fist and your legs, cover the wounds, no one is laughing... ♪♫

http://i46.tinypic.com/2rrowmt.jpg

Daffyfrog
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Re : MMORPG noob ?
le 05 March 2012 - 01:36

Je maintient l'idée qu'il faut faire un décompte de don par compte de membre, exemple : 1 appel audiotel = 5 pts noob.
Le membre accumule les points et aura droit à des avantages, du genre accès à la beta test pour le coût de 1000 pts noob (simple exemple). Ou alors, arriver sur le jeu, le membre pourra acheter des avantages comme un familier/monture collector ou même un titre.
Et si le projet mmorpg ne vient jamais à son terme les points pourront être dépenser sur le jeux en ligne ou pour des rencontres avec les acteurs de noob ect.. Après je sais pas, mais je pense que sa pourrais attirer des membres à donner.
Je pense aussi qu'un petit message du genre "Noob, mmorpg en vraie ? Alors donner !" à la fin, ou au début des séries pourrait aussi faire avancer les choses :).

Venox
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Re : MMORPG noob ?
le 08 March 2012 - 23:39

Hummm

Après quelques réflexion quelques peux grandes (un mois a peux près) j'en suis venu a la conclusion que nous aurons dans très très longtemps le MMORPG (fort hein ? non je dec)

Après, il y a une idée commerciale, Noob est connu, les gens aiment ça on est nombreux à vouloir un MMORPG, pourquoi ne pas faire entre guillemet les commerciaux et faire du portes à portes.

Je pense que plusieurs concepteurs ont besoin de sang neuf, et je pense aux développeur de Ragnarok "Gravity". Je me dis que sa pourrais les intéresser.

Mais sa j'imagine que vous y avez déjà pensé n'es ce pas ?

Aiorosastaroth
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Re : MMORPG noob ?
le 09 March 2012 - 11:21

Avez-vous pensé à proposer le projet à un éditeur de MMO tel que GALA Network ?
En effet noob réunis une communauté de plus de 100 000 fan qui seront certainement 100 000 futurs joueurs!

Je vous laisse ce lien pour plus d'infos: http://fr.gpotato.eu/Info/About.aspx

Barolo
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Re : MMORPG noob ?
le 11 March 2012 - 13:08

Si Horizon est sous la bannière de gpotato, je pense que vous pouvez enlever la moitié des joueurs ...

Venox
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Re : MMORPG noob ?
le 12 March 2012 - 23:23

et que pense tu de Gravity ?

Aiorosastaroth
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Re : MMORPG noob ?
le 13 March 2012 - 02:00

Le problème de gPotato c'est la modération. C'est vraiment pas leur priorité visiblement et quand un jeu est submergé de trolls de kikoulol et tous autre déchets du net effectivement les personnes civilisés ont tendances à s'écarter. Bien que certains sont certes d’irréductibles et arrive à tenir face à ces bizarreries du net.

Bontiv
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Re : MMORPG noob ? - Un nouvel espoir
le 18 March 2012 - 20:00

Salut a tous
Je pense que le mmorpg c'est ze reve, pour cela deux possibilités :
Numéro 1 classique le on développe mais sa coute cher en temps et en argent.
Numéro 2 un peut plus original, travailler avec un moteur deja fait : par exemple wow a un moteur très abouti, on pourrait en parler a blizard et demander l'autorisation d'utiliser leur client, ensuite des logiciel open source tel que mangos ou trinity permettent de creer des serveurs, il suffit de remapper, de refaire les pnj et autres gameobjects(wow et tellement vieux que des outils existent pour creer a peu pres tout, des races, des classes, des sorts, mapper, des instances...) et le tour est joué. Le problème reste trouver un serveur mais si c'est que sa je veut bien l’héberger pour les débuts (sur dédie).

Alors qu'en pensez vous ?
Perso je penche pour la 2.

PS : moi c'est regis9000pro mais j'ai fait une vielle faute de frappe et la fonction avatar marche pas T-T



Édité le 18 March 2012 - 20:22 par Regis90o0ori
Regis90o0ori
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Re : MMORPG noob ?
le 18 March 2012 - 23:14

Bonjour Regis,

Merci pour ton message plein d’enthousiasme !
Bien sur, avant de se lancer dans un gros projet tel qu'un MMO, on se renseignera du coté des partenaires éventuels
(bon franchement blizzard j'en doute)
et des moteurs graphiques possibles
(qui auront peut être changé lors de notre étude)

Après, pour ce qui est des serveurs ... même pour un début les besoins sont véritablement considérables, même notre équipe aurait du mal à estimer la vraie charge sans avoir fait une belle batterie de tests (mais c'est pas pour ça que c'est pas gentil de proposer ):sparadrap-1

Oui, c'est intéressant. Je vais y réfléchir.

Donteuil
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Re : MMORPG noob ?
le 19 March 2012 - 08:15

Salut
J'ai deja bossé sur mangos et trinity pour wow 3.3.5, au niveau puissance je peut host pour le debut j'ai 1 dedié 16 go ram avec i5, je m'en sert un peut mais a l'époque j'avais reussi a faire tourner un serv wow sur 1 go de ram. Au pire si le projet na pas un but lucratif, wow ne dit rien pour les serveurs privés. Perso je pense que en attendant un vrai core bien stable, sa serait une bonne idée de demarer sur quelque chose de facile qui fonctionne bien. Si le projet est lancé, j'aimerais bien participer.

PS: J'ai rien contre le projet de rpg online mais rien ne vaut un bon mmo avec des arenes des istances et des bg. Et meme si la solution le coder depuis le debut est retenue, je suis pret a aider.



Édité le 19 March 2012 - 08:36 par Regis90o0ori
Regis90o0ori
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Re : MMORPG noob ?
le 19 March 2012 - 10:56

Hem ...
petites précisions d'ordres générales.

WoW ne "dit" peut être rien à propos des serveurs privés, par contre ils ont pensé à "écrire"...

Citation : CGV Blizzard
(iii) vous n’accueillerez, ni ne fournirez, ni ne développerez des services de confrontation entre joueurs pour ledit Jeu, ni n’intercepterez, émulerez ou redirigerez les protocoles de communication utilisés par Blizzard Entertainment de quelque manière que ce soit, ce qui inclut sans restriction, l’émulation de protocole, la tunnelisation, le reniflage, la modification ou l’ajout de composants audit Jeu, l’utilisation d’un programme utilitaire ou de toute autre technique connue à ce jour ou développée par la suite, dans le but, entre autres, de jouer sur des réseaux non-autorisés sur Internet, de jouer en réseau en utilisant les réseaux de jeu commerciaux ou non-commerciaux ou dans le cadre de réseaux aggrégateurs de contenu ;


Pour plus de renseignements il y a un beau post là dessus sur le site du zéro :
http://www.siteduzero.com/forum-83-289337-p1-rapel-illegalite-des-serveurs-prives-wow.html

Effectivement, Blizzard n'attente pas forcément de procés à tout va. Mais il ne serait pas raisonnable d'entrainner la licence Noob officiellement sur une piste qui n'est pas légale (...)

Créer quelque chose de zéro est assez long est complexe. Le RPG Online, certains aimeront, d'autre moins, mais c'est une étape incontournable de notre processus pour arriver, un jour, à avoir des épaules un peu solide.

Pour ceux qui souhaiteraient participer à l'aventure, nous avons des phases de recrutements (dont une encore en vigeur).

Oui, c'est intéressant. Je vais y réfléchir.

Donteuil
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Re : MMORPG noob ?
le 19 March 2012 - 12:22

Je me suis mal exprimé, je voulais en gros proposer un serveur privé legal ca il serait a blizz mais construit par nous donc en gros ils on un nouveau mmorpg gratuitement.

Regis90o0ori
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Re : MMORPG noob ?
le 19 March 2012 - 15:45

Effectivement, j'avais mal compris.

Pour être franc, nous ne croulons pas sous les partenariats possibles. Même des partenaires proches de la web série (je pense à Frogster) seraient particulièrement délicats à convaincre dans ce cadre.
Concrètement pour beaucoup, Noob, c'est une web série qui marche (et pas forcément autre chose). A nous de leur montrer le potentiel !

En outre, notre équipe ne pourra pas, actuellement, faire grand chose d'un MMO. Même avec toutes les possibilités de création en main il nous manquerait quelques dizaines de personnes pour le contenu, et une belle encyclopédie de l'univers
(qui n'est pas prévue par Fabien avant quelques années)

Pour moi tout est histoire de timing. La web série grossit, Noob'dev prend ses marques et se structure.
Nous n'avons pas encore de possibilité pour brûler les étapes !



Édité le 19 March 2012 - 15:47 par Donteuil

Oui, c'est intéressant. Je vais y réfléchir.

Donteuil
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Re : MMORPG noob ?
le 19 March 2012 - 17:10

Personnellement, je voyais le MMORPG comme un moyen de démocratiser l'univers de noob et montrer son potentiel face a d'autre mmo (je pensais a des quetes hors norme et déjante, des objets uniques je pense bien sur a source lame, un BG hors du commun et un pvp très développé) ainsi sous la bannière d'une grande société telle que blizzard cela serais un façon de découvrir noob et non un contenu pour les fans... (je suis peut être pas très clair). Si l'univers d'horizon est très bien respecté, sa ferais un carnage et ça, a nous de démontrer cela aux entreprises. Horizon est un MMO a mi chemin entre la réalité et le fantastique gardant que le meilleur des deux, donc, je pense qu'il faut s'y prendre maintenant car la mise en place d'un mmo prends du temps et si le projet est lancé trop tard le projet pourrait perdre toute valeur. Je pense que ce serait le plus beau fan-art de tout les temps et que noob le mérite. Si le projet est lancé je suis prêt a m'investir a 100% dedans pour créer le Linux du mmo avec un confort de jeu inégalé.

PS: Pour blizzard : des mecs rappliquent proposent de leur créer un mmo pour eux gratis sous condition de pouvoir piquer leur moteur et qu'il y mettent leurs idées de joueur pour faire un mmo by gamers for gamers sans pour autant faire un truc nul faute de moyen. Je pense que pour eux c'est une aubaine mais je me trompe peut être.

EDIT : Dans un éclair de génie (oui je sait je suis le meilleur :D) il faudrait créer une MMO open source facile a exploiter en 3D ce qui permettrait de créer un moteur avec d'autre teams qui ensuite serait adapté a noob mais a d'autre univers tels que naheulbeuk autre série...



Édité le 19 March 2012 - 18:41 par Regis90o0ori
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Re : MMORPG noob ?
le 19 March 2012 - 20:03

Le MMO ne pourra pas être véritablement engagé avant plusieurs années >.<
Dans le RPG, il y aura des quêtes déjantées et des objets extraordinaires, car il y aura déjà énormément de travail sur l'univers, le gameplay, le scénario, et que ce ne sera qu'une petite facette de ce qu'il faut réaliser pour envisager un MMO !

Pour une série française c'est vrai que Noob a une grande communauté de fans, mais il faut rester à notre niveau et ne pas brûler des étapes.

Tu avances que si le projet est lancé trop tard il perdra toute sa valeur. Notre point de vue est différent, car lancer le projet maintenant n'est tout simplement pas envisageable (tant au point de vue financier, technique, humain ou juste au niveau de l'univers à affiner).

Le MMO c'est un bel objectif, il nous fait clairement rêver aussi, mais il est de notre responsabilité de préciser ce qui peut être fait.



Édité le 21 March 2012 - 18:54 par Lexi

Lexi

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Re : MMORPG noob ?
le 19 March 2012 - 20:43

Le problème si le projet est lancé trop tôt ? Il suffit de voir " Age of Conan " pour comprendre.

J'aimais bien ce jeu, il avait du potentiel. Et puis, patatrac, il s'est cassé la figure. Pourquoi ? Parce qu'il etait beau, il etait neuf... mais ne tournait que sur la testarossa des ordis de l'époque et était truffé de bugs !

Je me rappelle de la pyramide noire. on passait à travers les portes, le boss final arrivait (quant il était là, c'était pas toujours le cas) et la quete finale n'était jamais validée...

Au bout d'un ou deux mois, la moitié des joueurs l'ont quitté tant ça devenait lourd. Un projet peut prendre du retard (regardé blizzard), mais quant il sort, il doit être stable à 99 % car, si dans les deux semaines suivant la sortie, le jeu est toujours truffé de bug, les joueurs vont voir ailleurs.

On pardonne les retards, jamais les bugs, c'est comme ça.

Ghosto
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Re : MMORPG noob ?
le 19 March 2012 - 21:39

Bon ok imaginons que blizzard refuse et que l'on soit amener a le coder nous meme, dans un cadre benevol sa prendra enormement de temps a avoir un moteur je parle pas de faire le jeu mais bien un moteur, chose enorme a coder, donc si jamais un moteur etait commencé maintenant il faudrait au moin 5 ans avant qu'il soit stable, j'en reviens a wow car je parle de ce que je connait, va sur le github de mangos et regarde le projet, regarde leur avancement, ils ont mit des années de benevolat a le faire, et c'est loin d'etre terminé, crois moi. Je dit juste que un mmo benevole sa prends du temps et que si le projet est lancé dans 10 ans il ne verra jamais le jour et la serie auras le temps d'etre abandonné avant que le mmo voit le jour. De plus un RPG 3D avec un FAUX sparadra, une progression ultra scripté et obligé d'etre en solo, perso j'y vois pas d'interet, sa s'appelle skyrim moddé.

Donc pour ceux qui ont la fleme de lire : un mmo benevole ==> temps ==> anticipation.

PS : Il faut etre optimiste, autrement sa aide pas et Age of conan est peut etre un jeu qui s'est ecrasé mais on est en 2012, on a des i7 et pas des vieux pcs. Les plateforme de devellopement open source stable sont nombreuse, et avant tout, ce projet doit etre benevole(pas besoins d'un gpotato ou €=triche). Et c'est ce qui ferais sa force. Parce que un mmo pro avec 100 000€ perso j'y crois pas.

J'ai l'impression de parler a des gens qui diraient "Oue sa serait bien, moi je veut bien donner 2 euros, qui se retournent voient la montagne de boulot et disent oue enfait non c'est pas fesable" a ceux la je leur reponds c'est la force de la communauté, linux vous croyez que c'est quoi, c'est pareil, sauf que eux se sont pas degonflé et n'ont pas repoussé le travail a demain.



Édité le 19 March 2012 - 21:44 par Regis90o0ori
Regis90o0ori
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