Le nom de votre avatar: Mask
Classe: Élémentaliste niv 19 (Eau + Terre)
Faction: Empire 
Apparence physique:
Mask prône la discrétion et l'anonymat. Il porte un masque en permanence dans le jeu et les collectionne. Dans le feu de l'action on peut entrevoir de longs cheveux noirs dépassants de sa capuche. Il est asse mince et élancé, bien que très souvent couvert de tissus amples. Il choisit soigneusement son stuff afin de toujours garder un style qui lui est propre, quitte à perdre un peu en stats car "sans charisme, la puissance n'est rien".
Caractère:
On ne sait pas grand chose sur sa mentalité. Il se fait discret en groupe et farm les masques en solo, ce qui n'aide pas à le cerné correctement. Il parle peu mais semble, néanmoins, bien maîtriser les codes sociaux.
Caractéristiques élémentaires:
Il semble particulièrement attaché à la nature et en a fait une force allié. Après de nombreuses tentatives de fusions élémentaire, de reroll et de re-spécialisations, il est parvenu à trouver sa voie. La voie de la croissance. En combinant l'élément de l'eau et celui de la terre, un nouvel élément naquit grâce à un coup de pouce de la Source de la vie. L'élément Nature, qui permet à son détenteur de faire sortir diverses plantes de terre, comme des lianes et des champignons ou encore de manipuler la souplesse du sol en créant des sables mouvants.
Points forts:
-Son élément, encore peu connu, s'avère asse efficace une fois couplé à un joueur possédant un gros dps. Parfait pour le JcJ de groupe, mais manque encore de puissance pour le JCE.
-Ralentissement, étourdissement, affaiblissement...
Points faibles:
-Le faite d'utiliser une fusion élémentaire réduit sa puissance de ses soins et de ses compétences de tank.
Compétences:
Affiliation Nature (Furies élémentaires):
-Palier 10, "Liens de lianes" (Cast rapide)
Une croissance végétal qui paralyse la cible en s'entortillant autour de ses jambes et bras. Le seul moyen de s'en dépatouiller est d'avoir un allié qui peu trancher les liens ou bien posséder une force physique accrue.
-Palier 20, "Spores de soin" (Cast rapide)
Des champignons poussent depuis le sol et relâche un nuage de spores qui Soigne le groupe entier seconde par seconde tant qu'ils restent dans le nuage. Une compétence de vent ou une explosion peu dissiper les spores. Les champignons disparaissent après quelques secondes ne renouvelant plus le nuage.
-Palier 30, "Terre mouvante" (Cast moyen)
Le sol se ramolli sous la cible pour engluer et le ralentir. Plus on dépense de Mana, plus le sol se liquéfie, jusqu'à le transformer en de vrais sables mouvants.
-Palier 40, " Gogo de boue" (Cast moyen)
Crée un petit amas de boue avec deux jambe, deux bras et une boule en guise de tête. Dans un rayon, plus ou moins grand celons le Mana utilisé, il va récolter les objets où items au sol à la place du l'utilisateur. Se désagrège après quelques minutes. Aucunes capacités combatives.
-Palier 50, "Bouclier d'argile" (Cast rapide)
Un mur de boue se forme devant le lanceur afin de le protéger d'une attaque à distance ou d'une explosion frontale.
-Palier 60, "Liens de ronces" (Cast moyen)
Mêmes effets que les "Liens de lianes" en ajoutant des dégâts par secondes à cause des épines.
-Palier 70, "Spores d'affaiblissement" (Cast rapide)
Fait pousser un champignon sur le corps de la cible pendant quelques secondes, qui a pour effet d'affaiblir les statistiques global de l'infecté.
-Palier 80, "Flaques en vrac" (Cast moyen)
Plusieurs trous remplis d'eau jonchent le champ de bataille empêchant les joueurs se déplaçant à grande vitesse de se mouvoir à leur guise. Elle permettent aussi de réduire les mouvements des gros gabarits comme des Boss imposants.
-Palier 90, "Golem de boue" (Cast long)
Crée un combattant de boue qui se jette dans la bataille une fois formé. Il possède un pourcentage de défense et de pv du lanceur, celons le Mana insufflé, mais ne possède pas d'attaque.
-Palier 100, "Dôme de boue" (Cast long)
Un gros dôme se crée au dessus d'un groupe de joueurs. Il permet de se protéger de presque toutes attaque à distance. Seul les attaque performantes ont une chance de briser se bouclier tellurique.
Affiliation EAU
- "Eclaboustoum" Sort de soin
- "Cascadoum" Projette un flux magique vers son adversaire
- "Mur de glace" Dresse un bouclier de glace devant l'avatar
- "Ondoum" Onde de soin
- "Averse" Susciter un nuage pour faire tomber de la pluie.
- "Bottes de glace" Pouvoir de glace permettant d'entraver les mouvements d'un adversaire
- "Puis de vie" Sort de résurrection de groupe
Affiliation TERRE
- "Mur de granite" Fait s'élever du sol une barrière rocheuse. Sort de défense
- "Éboulement" Fait tomber un rocher sur son ennemi
- "Main de pierre" Permet d'encaisser les attaques
- "Salve d'énergie" Faire trembler la terre Terre Déstabilise l'adversaire
Furie légendaire: (Une fois la classe légendaire débloquée)
"Croissance démesurée"
Le lanceur effectue une série de Mudra, malaxant son énergie et la mêlant à la source de la vie, générant une vague tournoyante de puissance autour de l'utilisateur, qui termine son incantation en posant ses mains au sol. C'est alors que le sol se met à trembler, des fissures apparaissent dans la terre pour laisser passer des dizaines de lianes grimpantes, s'accrochant à tout ce qu'elles rencontrent sur leur chemin. Un énorme filet végétal se propage sur le champ de bataille et capture tout ceux qui s'y trouve. Encore méconnue, c'est une compétence qui n'est pas portée sur le dps mais sur l'immobilisation de zone. De faibles dégâts sont tout de même infligés, de quoi mettre K.O. de bas niveaux pris dans la toile végétal. Le sort se dissipe après 15 secondes.
Phrase d'incantation:
J'en appel aux anciens pouvoirs des Keosamas !
Laissez mon énergie s'imprégner de votre éclat !
Que la Nature reprenne ses droits !
Notes supplémentaires:
Le style: Le temps de cast est illustré par des Mudra (série de positions de mains pour canaliser et modeler l'énergie), puis il pose ses mains au sol pour lancer la compétences.
-Limitations: La furie élémentaire est une compétence spéciale qui demande au lanceur un minimum de concentration et peut donc être facilement contré par un contact ou un lancé de phrases à titilles. Il faudra patienter le temps que la barre de furie ne soit à 50%. les furies élémentaires peuvent également consommer du mana.
Édité le 29 November 2021 - 17:45 par Samahada