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Olydri : Invasion.

Question très bête, mais il manque la règle du jeu.
262 réponses - Page : 11 sur 14 - 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14

RE: Olydri : Invasion.
le 27 January 2018 - 18:23

Mais heu, j'ai déjà donné une info sur le calcul de points... :(

Ma technique pour changer le plomb en or, ça ira?

Mashan
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RE: Olydri : Invasion.
le 27 January 2018 - 18:34

Vidon_de_glace a écrit :

Ah, et la musique du jeu (et de l'écran titre) d'Olydri Invasion se réinitialisent à chaque fois que je modifie le volume de mon ordinateur (Linux, Firefox)


+1 et la musique se réinitialise aussi lorsque je change d'onglet (elle se coupe) et que j'y reviens. (GNU+Linux aussi, dérivé de Firefox 58)

Un biopic sur Ivy : https://film.zemarmot.net/fr/ ? :ivy-2

Florestan_Fournier
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RE: Olydri : Invasion.
le 27 January 2018 - 19:40

Sayana a écrit :

Donc en fait, il faudrait faire un mix des 2 versions, garder toutes les nouvelles fonctionnalités, avec l'ancien objectif de tenir le plus longtemps possible et un "game over" quand le nombre d'ennemis prédéfini a réussi à traverser.


Antonia a écrit :
Justement, le nombre d'ennemis est bien déterminé, puisqu'il est systématiquement de 1242.


Je me suis mal exprimée, je parlais du nombre d'ennemis autorisés à passer la défense, indiqué dans le coeur rouge (25 avant, 20 maintenant).

http://chibi.sayana.free.fr

Sayana
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RE: Olydri : Invasion.
le 28 January 2018 - 08:36

Au passage, le score obtenu pour vaincre les 1242 ennemis est de 354 060. Ce qui nous donne ce petit classement des temps :

1. Kevs (15'26")
1. Sayana (15'26")
3. Asherat (15'30")
4. Vidon (15'31")
5. Almalex (15'35")
5. Antonia (15'35")
7. Mashan (15'43")
8. Anodia (15'50")

Soit Invo-Cœur a réussi l'exploit de terminer le jeu en 13 min 10, soit des ennemis ont réussi à passer ses défenses, causant une perte de PV et de score. Il en va de même pour Sylvian, qui sinon aurait gagné sa partie 4 min 58 avant de l'avoir commencée x)

Je ne sais pas si c'est un bug ou non, mais Errorname et Noobdev n'ont pas validé leur HF de victoire.

À noter que ce classement ne prend en compte que le moins bon temps de chaque joueur. Il est possible qu'ils ont réussi à faire mieux durant une autre tentative. À titre personnel, ma deuxième victoire s'est soldée par un temps de 15 min 26, et ma troisième à 15 min 22. On est sûrement très proche du temps optimal.



Édité le 28 January 2018 - 09:06 par Vidon
Vidon
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RE: Olydri : Invasion.
le 28 January 2018 - 09:53

Ou tu as utilisé un vieux classement, ou ta méthode est incomplète parce que j'ai fait moins de temps que 15 m 35 s.
Je pense vraiment que la proximité du dernier sansâme tué avec la ligne d'arrivée entre en compte parce que j'ai amélioré mon score en tuant le dernier plus loin.

:curseur-ordre Gloire au Stylo Unique !:curseur-ordre
N'hésitez pas à recourir au wiki ! https://wiki.olydri.com/index.php?title=Noob_RPG_:_Les_sans-factions

Antonia
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RE: Olydri : Invasion.
le 28 January 2018 - 11:07

Il n'y a que deux facteurs qui augmentent ton score :
- chaque ennemi pulvérisé et anéanti,
- chaque seconde passée.

Pour ce qui est du classement que j'ai utilisé, il s'agit du classement par points actuel. J'ai appliqué le raisonnement suivant :

TOTAL SCORE : 369 643
ENNEMI SCORE : 354 060
TEMPS SCORE : 369 643 - 354 060 = 5 583
POINTS PAR SECONDE ÉCOULÉE : 50/3 (≈ 16,67)
TEMPS ÉCOULÉ : 5 583 / (50/3) = 934,98 (≈ 935 secondes)

Le temps écoulé est de 15 minutes et 35 secondes.



En fait, le classement est un peu paradoxal, puisque les meilleurs scores sont effectués par ceux qui prennent le plus de temps à finir le jeu. Qui plus est, le score enregistré dans le classement sera celui de ta moins bonne tentative. Le classement ne retiendra pas mon score de 369 426 points pour avoir terminé le jeu en 15 min 22, mais bien mon score de 369 576 pour 15 min 31. De ton côté, tu dois bien avoir une tentative où tu as fait 15 min 35, non ?



Édité le 28 January 2018 - 11:12 par Vidon
Vidon
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RE: Olydri : Invasion.
le 28 January 2018 - 11:33

De mémoire, je crois que mon meilleur score en temps était 15m 26 s.
Mais je n'apprends pas mes résultats par coeur non plus.

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Antonia
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RE: Olydri : Invasion.
le 28 January 2018 - 12:09

Pour ma part, j'ai juste deux captures d'écran. Pas la peine d'apprendre par cœur ! x)

Vidon
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RE: Olydri : Invasion.
le 28 January 2018 - 12:36

Je ne fais pas de capture pour Invasion. Je préfère chercher la pierre philosophale !

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Antonia
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RE: Olydri : Invasion.
le 28 January 2018 - 12:37

Je suis d'accord avec Vidon_de_glace.

Il y a deux type de scoring:

1- Le score des ennemis tués (fixe si on fini la partie sans perdre de vie)
2- Le temps passé à survivre aux vagues d'ennemis

Le scoring numéro 2 sert à départager ceux qui reussissent à survivre quelques secondes de plus avant de perdre toutes leurs vies. Ainsi, cela récompense ceux qui ont passé le plus de temps dans la partie. Mais, paradoxalement et comme indiqué plus tôt, si on a réussi à battre toutes les vagues ennemis, on sera récompensé à avoir gratter quelques secondes avant d'abattre le dernier ennemis !

Ainsi, pour obtenir le meilleur score, j'ai du m'arranger pour tuer le dernier ennemi le plus tard possible.

“I wanna build an empire”
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Anodia
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RE: Olydri : Invasion.
le 28 January 2018 - 19:14

Dur, dur, d'arriver à trouver le juste milieu entre mettre suffisamment d'armes pour arrêter le gros de la vague, et laisser passer certains ennemis pour les tuer le plus tard possible ...
Mais c'est bon, ça a marché, ouf ^^ !

http://chibi.sayana.free.fr

Sayana
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RE: Olydri : Invasion.
le 28 January 2018 - 19:44

Surtout les bellicistes rouges qui valent 20 points. ^^'

Mashan
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RE: Olydri : Invasion.
le 29 January 2018 - 11:53

Qui est le responsable de cette mise à jour ?
Que je l'embrasse.

Je croyais qu'on avait plus de développeurs sur ce projet.
Mais si les choses ont changé, alors les choses pourraient changer à nouveau.

Faites moi signe, quand vous l'aurez trouvé.

http://3.bp.blogspot.com/-gmqlyuJb-gY/VTxIgnvIl1I/AAAAAAAAALA/UHLqyNGGQGg/s1600/Banni%C3%A8re%2BNoob%2BJ-Man.png

J-Man
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RE: Olydri : Invasion.
le 03 February 2018 - 23:13

Je voulais savoir si j'étais le seul, mais aucun des haut fait pour ce jeu ne se valide.
J'aurais déjà débloqué 3 sur les 5 vu que j'ai fais plus d'une partie que j'ai construit les 4 types de tours et que j'ai abattu plusieurs belliciste rouge.
Y a t'il d'autres membres qui rencontre se problème?

Pour information anciennement dans le top 100 j'avais eu une clé bêta de sa 1ère version est ce que cela peut créer le bug?

:sparadrap-3 Qui si frotte si pique :curseur-empire

Gdr1
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RE: Olydri : Invasion.
le 04 February 2018 - 09:13

Salut Gdr1 !

Je n'ai pas eu de problème avec le premier HF.
En revanche, le deuxième ne s'est débloqué que lorsque j'ai dépassé le score total de 100 000 (mais je ne sais pas si c'est une coïncidence).

Voir mes précédents messages :
https://www.noob-online.com/forum/topic.php?t=2876&p=66960#p66960
https://www.noob-online.com/forum/topic.php?t=2876&p=66980#p66980

Quel est ton meilleur score total ?

As-tu pris une capture d'écran ?

As-tu déjà contacté le support ?

Un biopic sur Ivy : https://film.zemarmot.net/fr/ ? :ivy-2

Florestan_Fournier
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RE: Olydri : Invasion.
le 04 February 2018 - 23:59

Salut Florestan !

Mon meilleur score pour l'instant est de environ 68000 facile à voir car je suis à la 80ème place dans les score du jeu.

Je n'est pas pris de capture d'écran ni contacter le support vu que j'ai fais que quelques parties pour l'instant.

Cela me rapelle un peu le bug de noob jump j'ai du le faire 20 fois nv100 avant qu'il me débloque les hf.

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Gdr1
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RE: Olydri : Invasion.
le 05 February 2018 - 00:31

C'est encore moi

Je viens d'essayer sur un autre navigateur et c'est bon j'ai débloquer 2 trophée.

Par contre jusqu’à présent vu qu'il fallait installer unity web player pour jouer au différents jeu j'utilisait internet explorer car chrome ne fonctionnait pas cela remonte car cela doit faire 18 mois que j'avais essayer.

La j'ai été surpris que chrome lance le jeu entre chrome et internet explorer tous change sur chrome j'ai une vu aérienne et 5 tour alors que sur explorer j'ai une vu plus proche et je n'est que 4 tour.

En fait j'ai l'impression d'avoir sur explorer la 1ère version du jeu et sur chrome la seconde.

Voila juste pour info si cela peut aider la communauté.

:sparadrap-3 Qui si frotte si pique :curseur-empire

Gdr1
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RE: Olydri : Invasion.
le 05 February 2018 - 18:49

Gdr1 a écrit :

La j'ai été surpris que chrome lance le jeu entre chrome et internet explorer tous change sur chrome j'ai une vu aérienne et 5 tour alors que sur explorer j'ai une vu plus proche et je n'est que 4 tour.

En fait j'ai l'impression d'avoir sur explorer la 1ère version du jeu et sur chrome la seconde.

Voila juste pour info si cela peut aider la communauté.


Oui sur unity web player c'est bien l'ancienne version du jeu les HF ne sont pas disponibles sur cette version. Il est donc logique que les HF se mettent à fonctionner sur la bonne version du jeu ^^.

:curseur-coalition
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Almalex
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RE: Olydri : Invasion.
le 06 February 2018 - 20:18

C'est assez impressionant comment le fossé est brutal entre ceux à 100k et ceux à 300k, aucune transition quoi !
Perso je comprend pas, plein de strats différentes essayées et pas moyen de dépasser les 110 000 :/

Tant va la cruche aux mains, qu'à la fin, je te les brise !:curseur-ordre

Aaubry
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RE: Olydri : Invasion.
le 07 February 2018 - 07:18

Salut Gdr1,
Ok, c'était donc à cause de l'ancienne version que tu avais ton problème !
Bonne chance pour la suite. :)

À ce propos, je suis curieux de voir une capture de cette version car n'utilisant pas Windows/IE/Unity web player, je n'ai jamais pu voir à quoi le jeu ressemblait avant la réécriture.

Un biopic sur Ivy : https://film.zemarmot.net/fr/ ? :ivy-2

Florestan_Fournier
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